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208.第202章 受苦游戏的魅力初显现!史无前 (第8/13页)
接摆一个非常困难的BOSS在这里。 ??而且摆在最显眼的位置。 ??没看过直播,或没看过攻略直接上手的玩家,来到宁姆格福的第一眼就会被那身披黄金盔甲的骑兵吸引。 ??不管是把它当做NPC也好,亦或是把它当成敌人。 ??玩家的第一反应就是过去看看情况。 ??然後,受苦开始。 ??但。 ??头号玩家的目地也很明确。 ??我不需要你能马上打过他。 ??他存在的意义,就是给你当老师的。 ??所谓严师出高徒。 ??比起目前市面上几乎所有游戏都在运用的软教学。 ??这种硬核教学能让玩家更快的成长。 ??让玩家第一时间清楚,进攻不是万能的,举盾不是万能的,防反不是万能的,翻滚也不是万能的。 ??喝血甚至都是会挨打的。 ??在这游戏里就没有一个绝对无脑的招式能让玩家轻松过关。 ??必须要全部都利用起来,并且在最合适的时候使用它。 ??这是大树守卫教会给玩家的第一课。 ??“如果没有这个BOSS,我可能现在还在用防反打营地,或者乾脆就无脑砍,砍不过了就跑一边补满血再回来继续砍,但相信看过了营地强度的观众都清楚,这样无脑莽肯定是过不去的。” ??“这游戏压根就没有无脑莽的设定。在任何时候,你都需要合理分配自己接下来的行动,就是这个游戏的特色之一。” ??“不然,哪怕只是两三个小兵,都会让你十分头疼。”
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