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208.第202章 受苦游戏的魅力初显现!史无前 (第7/13页)
” ??“确实,我一开始都准备溜了,看到现在我又觉得好像挺有趣?” ??“坏了,刻宝这个逼利用游戏暗中cao控我的大脑是吧!” ??王老菊望着直播间内爆发出热议的弹幕,一边回到赐福点,将身上的5000多卢恩升级,一边又道。 ????“刚才我死两次之後就感觉这游戏不一般了。” ??“不知道你们现在意识到没有。” ??“它看上去好像非常的难,是吧,就,怎麽说呢,从大树守卫,玩家正式开启了自己的受苦之路。” ??“从来没有任何一款游戏,敢像是《艾尔登》这样把一个如此困难的BOSS放在最开头。” ??“而且它强大的几乎令人绝望,当你一次又一次的使劲浑身解数都没办法打过它的时候,你会感受到无比强烈的挫败感,有的玩家可能会因此选择退款。” ??“也可能会像是我这样,忽然发现了可以绕过大树守卫不打它。” ??“这样看上去,玩家前面半个小时的努力就好像是个傻逼。” ??“但其实不是这样的,我们前面半个小时的努力其实会……嗯,怎麽说呢,它会变成一种隐性的提升反馈给玩家。” ??“说的更直接一点吧,我感觉大树守卫才是真正意义上的新手教学。” ??这是老菊在无数次暴毙後感悟到的经验之谈。 ??比起其他游戏上来简单的教你学会基础按键,然後从简单到难慢慢给你提升难度,让你更好的适应这款游戏。 ??《艾尔登》用了一个更极端的方式。 ??既然横竖都是教学,那我乾脆直
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