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185.第180章 三款教科书级的作品! (第16/20页)
境内。属於是真正意义上做到了大隐隐於市。这种不出戏所带来的沉浸感是很难被复刻的,所以其他设计师估计……” ??後半段苟彻桦没有说完,但刻晋也已经大致找到了这次比赛群魔乱舞的原因。 ??几款被他认为是教科书级的游戏作品,因为核心玩法藏的太深了,而且发售时间比较短,设计师很难get到其中的点。 ??那我出几款同样也算是教科书,但是对主题诠释的更加直观的游戏,不就行了? ??为了能顺利将奖金发出去。 ??刻晋也是拚了。 ??上次的Swtich合集任务失败後,但常规任务还是日常稳住,并且发放了三个礼盒给他。 ??正好对应着此次比赛的三个主题。 ??一口气全梭了! ??刻晋必须要思考,这是不是他此生距离终极礼包最近的一次。 ??反正只要完成任务,所有游戏就全部解除封印! ??很多人可能不知道地球上所有的爆款游戏IP汇集在一个人手里是什麽概念。 ??到那时候,别说什麽蓝海天堂了。 ??你把‘头顶一块布,天下我最富’的石油佬喊过来,都得给刻师傅捶腿捏肩。 ??不过在选择游戏方面,刻晋还是稍微犹豫了片刻。 ??虽然好游戏无数。 ??但能当教科书,让人一眼就能悟了,但又能把主题点明的游戏可不多。 ??譬如说,奥日两部曲。 ??这游戏属於是集横版闯关 平台跳跃为一体的类银河恶魔城。 ??在音乐与美术风格上的造诣也堪称2D横版天花板,是2D横闯游戏中为数不多能够跟《空洞骑士》掰手腕的作品。 ??
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