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185.第180章 三款教科书级的作品! (第12/20页)
策略,当成了随机。 ??因此导致游戏性大幅下降。 ??那麽横版闯关跟平台跳跃这俩主题,那就真的是卧龙凤雏组了。 ??所谓江山辈有人才出,仍有高手在江湖。 ??有的设计师把横版闯关直接按照字面意思设计,当成了需要玩家横过来看屏幕然後闯关。 ??有的设计师把平台跳跃理解成了单纯的从平台上跳下去,於是设计了一款蹦极游戏。 ??而且那蹦极的画风颇有种‘学了三年动画做出了泰坦尼克号’的美感。 ??关键是刻晋还无法反驳。 ??你就说他有没有平台吧。 ??你再说他跳没跳吧。 ??就差没给你来个爱酱噗油酱噗了。 ??更有甚者,拍着脑瓜子一想。 ??其他设计师肯定都把活玩了个遍,所以我要想让刻设计师眼前一亮的话,必须得整个大活! ??於是做了一款‘逃出JZ营’的小游戏。 ??平台是各种像素风堆积而成的屍体,跳跃则是在不同的屍体障碍物上如跨栏般冲过。 ??背景,插画以及世界观,也是各种不可言说。 ??再一看他的投稿IP。 ??嗷,徳国啊。 ??那没事了,传统艺能了属於是。 ??毕竟希儿永远都会保护大家。 ??要刻晋评价的话。 ??这游戏简直属於是阎王爷看了都得猛猛敲三天木鱼来攒功德。 ??像是这种游戏,头号玩家别说给它过预选了。 ??就是放都不能往官网上面放,会出大事情的。 ??而除开这些较为抽象的游戏之外,有没有正儿八经在做游戏的呢? ??也
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