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185.第180章 三款教科书级的作品! (第11/20页)
上手几盘之後,自然最终只会追求一个结局——拿不到神器就直接重开。 ??这等於是将过关思路固定了。 ??在随机游戏里却硬生生把玩家困在了一条指定的通路上。 ??咱寻思你也别叫rou鸽了。 ??你才是横版闯关啊! ??妈的杀戮尖塔那麽教科书级的一款游戏放在这里,你们是一点也没领悟到精髓啊。 ??光看到随机了是吧! ??刻晋寻思着,这做的甚至还不如蓝星这两年那些大热门的骗氪rou鸽。 ??至少因为有了骗氪这项属性之後,厂商还懂得将好的道具留给氪金玩家,还高低做一做垃圾道具的平衡性,哄一哄赛博难民。 ??合着你们离开了氪金属性之後不会做游戏了? ??怎麽着,你们做买断制单机,浑身难受是吗? ??当然,这其中也并非所有都是买断制。 ??亦有少一部分的作品,仍旧保留了氪金元素。 ??但一打开游戏压缩包刻晋就懵了。 ??有个设计师还把制作好的宣发海报都一并发过来了,留言表示,希望头号玩家能帮自己宣传一下。 ??不是,哥们,咱们都不说头号玩家免费帮你宣传,对其他设计师公不公平了。 ??就算帮你宣传,但你这宣传海报怎麽个事啊? ??打开海报就看见一行非常有吸引力的标题【《杀戮海域》上线就送一百抽!】 ??行,标题没问题。 ??但你他妈配一个白人拿着鞭子的图片是什麽意思? ??给刻晋看的高血压都要起来了。 ??如果说‘rou鸽’主题还只是一群设计师把核心理念搞错了。 ??把隐藏在其中的
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