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第250章 最终一战!头号玩家从不打低端局! (第3/9页)
个新游的预告片,做的再好恐怕也只能发挥出一半的吸引力! ??然後再让自家艺电在压轴环节登场,将全场目光抢过来。 ??这时候,很容易就会得到一个‘姜还是老的辣’、‘果然,大作还是得看艺电’这种评价。 ??很多时候,商业运营运的就是一个深入人心的概念。 ??只要让玩家内心有了‘艺电新作>头号玩家新作’、‘艺电>头号玩家’这类的下意识。 ??後面只要做的不是太差,都能在近两年内稳稳压头号玩家一头。 ??等後面想到更好的办法了,再去化解头号玩家势不可挡的攻势。 ??朱彼得敲定好主意後,就开始动用人脉,联系上了E3的举办官方。 ??以艺电在欧米游戏圈的影响力,这种挪一下出场顺序的小事情,官方还是答应的比较轻松。 ??朱彼得得到回信後,便也将心放在了肚子里。 ??让艺电员工们继续优化自家的游戏新作,准备给在场所有玩家留下点深刻的印象。 ??…… ??“刻总,E3展会敲定在今年的六月份,现在留给我们的时间只剩下两个多月了。” ??待到英雄联盟进入稳定运营阶段後,又过去了两个月,乔鸢在E3举办时间敲定之後的第一时间就反馈给了刻晋。 ??乔鸢是有些着急的。 ??这可是E3在华国的首次展出,而且头号玩家还是东道主身份。 ??拿一款重量级的游戏去参赛,很重要。 ??可问题是…… ??就剩俩月了,自家刻总还没出新游企划书。 ??这就尴尬了。
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