只想让玩家省钱的我却被氪成首富_第250章 最终一战!头号玩家从不打低端局! 首页

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   第250章 最终一战!头号玩家从不打低端局! (第2/9页)



    ??於是朱彼得便开始思索,该怎麽通过这个展会来扳回一城。

    ??当然,如果你简单去看这件事的话。

    ??展会还能怎麽暗箱cao作?

    ??毕竟又不是评选获奖,无非就是大家放放新游预告,做一做线下实机演示,跟慕名而来的粉丝们合个照之类的。

    ??但。

    ??首先有一个常识逻辑是,人们会对东道主有更高的期望与要求。

    ??这点从各届奥运会也能窥见一斑。

    ??其他参赛国的出场仪式拉了也就拉了,但你东道主的出场仪式,一旦拉了会被全世界嘲笑。

    ??同理,E3展既然诚邀头号玩家协助E3官方举办这次展会。

    ??那大家就会对头号玩家更多关心。

    ??期待值一旦拉上去,可能平常他们家新游能打6分,玩家就满意了。

    ??但现在你必须要做到8分甚至更高,玩家才会买帐。

    ??其次,人们往往更会记住一场演出中压轴的表演,而并非最开始。

    ??最开始的演出,这时候观众们的情绪都不到位,於是需要开场戏来活跃气氛。

    ??这其中的情绪转化,是会存在损失的。

    ??也就是说,如果把头号玩家的新游预告片,安排在展会的第一个登台。

    ??哪怕它做的再好,本来可以打到8分,但因为後续接连不断的其他预告片带来的各种视觉刺激啊,新奇有趣之类的因素影响,会淡化人们对第一款作品的记忆。

    ??这时候可能这个分数就会降低到6分甚至更低。

    ??如果把东道主跟开场戏相结合。

    ??那头号玩家这
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