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第250章 最终一战!头号玩家从不打低端局! (第4/9页)
??两个月时间能做什麽大作呢? ??之前塞尔达全公司加班加点,都做了半年。 ??英雄联盟更是从公司成立一直做到去年年末,才落下帷幕。 ??《艾尔登》这个级别的游戏,当时倒是两三个月就摸出来了。 ??但那会引发全球瞩目是为什麽? ??环式like,开放世界。 ??这些都是很新鲜的设计理念,有了这些新东西。 ??哪怕《艾尔登》画质方面稍有粗糙,穿模的小BUG也偶有发生,但玩家其实都不会太介意。 ??可现在市面上的游戏类型丰富的多,想要做创新真的太难了。 ??就算是刻总,恐怕也…… ??“这麽急?那看来只能用这份企划书了。”乔鸢心中思绪还未落下,就见刻总放下了手中的摇杆,从办公桌的抽屉里摸出了一份企划书,推到了乔鸢的面前。 ??有时候乔鸢都很好奇。 ??刻总的办公桌第三个抽屉,是不是哆啦A梦的百宝箱啊。 ??怎麽总有掏不完的企划书…… ??当然,这种想法也就在心里想一想。 ??不用看,这肯定是刻总平日在自己看不到的地方偷偷努力,事先做好的企划。 ??毕竟,总不能是他手持系统,然後系统给他变出来的吧? ??那也太扯了。 ??不过,将企划书接到手中,一眼扫过後,乔鸢怔了怔。 ??“呃……这……这游戏……?” ??她有些不知道该怎麽形容这款游戏。 ??看起来真的很奇怪…… ??“刻总,真的确定,
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