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第212章 史东薇尔!把全球设计师都乾沉默的 (第38/40页)
了! ??优秀的无可挑剔! ??完事现在你忽然跟我说。 ??这游戏里还有值得学习的设定? ??这简直就像是在一张满分答卷里面说,‘它还能往上加分数’一样。 ??令人难以置信。 ??乔治将所有人或多或少的诧异目光收入眼底,这才缓声开口道。 ??“如果有跟我一样全程把主播们的实况看到目前的,应该会发现一件事,那就是————” ??“《艾尔登法环》里面,很喜欢反覆利用同样的怪物拉扯玩家的仇恨情绪。” ??“而且第一次基本上是无法让玩家通过的。” ??“这样的手法,如果出现一次两次,还能说是偶然。” ??“但仔细去观察,你会发现它到处都是这样的设计!” ??“游戏最初,玩家会遇到一个名为接肢贵族的BOSS,那个BOSS看起来非常强大,完全不是玩家现阶段能打的过的。” ??“於是,在史东薇尔城的接肢大厅,刻把这个怪物又放出来了一次,让已经经历过一段成长的玩家,去完成自己的复仇,从而获得复仇爽感。” ??“出门遇到的大树守卫与噩兆,也是如此。” ??“然後,玩家初临史东薇尔城的正门,会遇到许多的埋伏,99%的玩家都会在这里暴毙许多次,然後转而走其他的小路,但仇恨的种子已经埋下。” ??“等玩家将史东薇尔城稍作探索过後,则会在吊桥上方发现,刻所精妙留下来的,这群背对着玩家的防御力量。” ??“大部分玩家都会在此时选择一跃而下,通过毫不费吹灰之力的偷袭方式,逐个将其击杀,至此完成自己在正门口反覆暴毙的复仇。”
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