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第212章 史东薇尔!把全球设计师都乾沉默的 (第11/40页)
在《艾尔登》之前的所有箱庭设计,都是一本道。 ??看似是一个箱庭式的结构,但实际上探索的过程还是线性的。 ??但Czcu目前就自己的体验来说。 ??环式箱庭带给他的最大感觉就是。 ??建筑可以重复利用,可以正跑,反跑,甚至可以从其他地方绕一圈最终又回到原点。 ??玩家可能一开始不知道自己在哪里。 ??但只要跑通一次,整个地图便瞬间清晰的呈现在脑海中! ??这无疑又能增强玩家的沉浸感。 ??“这设计思路……绝了!” ??“不是人家刻设计师做不好,而是我刚才特麽没读懂刻设计师的意思……” ??“属於是我自己的版本落後了。”Czcu有些懊恼的拍了拍额头,甚至後悔刚才那麽草率的就说出了一些大言不惭的话,而且还是当着这麽多观众的面。 ??至此,对《艾尔登法环》的最後一丝质疑,也随着新型箱庭设计理念的解开,而烟消云散。 ??满屏的弹幕也纷纷飘过各类惊叹之词。 ??Czcu则打算继续探索一下史东薇尔。 ??想看看,这麽大一座城堡。 ??头号玩家是否真的能够将这套全新的设计感,贯穿始终。 ??这次出门,继续左拐。 ??没有选择战鹰长廊,而是一个助跑朝着旁边的屋顶飞跃。 ??不偏不倚卡着屋檐着陆,不可谓不惊险。 ??这也更加说明,这条路仍旧是头号玩家用心设计出来的,而并非玩家卡BUG式的摸索得出。 ??上了屋檐後,右拐没两步,就遇到了一只体型更大,攻击也更加猛烈的战鹰。
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