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第234章 塞尔达为什麽是天? (第6/8页)
达》内的开放世界与其他开放世界都截然不同。 ??尽管各大国内外的游戏媒体都纷纷给出了至少9.8分,众多10分好评的评价。 ??但点评这款游戏时候的用语也尽可能的在克制,在边缘地带夸一夸,绝不深入。 ??主要是也没办法深入。 ??毕竟,就连许多游戏厂商都有点看不太明白,这游戏到底是通过什麽方式,让玩家如此热衷。 ??他们从未见过有一款游戏能像是《塞尔达》这样。 ??就直接摆在自己脸上,玩家们也都喜欢。 ??可自己却愣是看不出它到底好在哪里…… ??游戏厂商都是如此,更别说测评人了。 ??而就在所有行内人士都对这游戏有些无从下手的时候。 ??来自於华国的知名游戏测评人「望斯离北赐」却凭借着对头号玩家这些年的深入研究,以及对刻设计师的游戏设计风格。 ??最後再结合《塞尔达》内展现出的蛛丝马迹之细节。 ??写下了一篇长达万字的测评文章。 ??该文章以十分刁钻独到的视角,直接解剖了《塞尔达》真正的优势核心! ??由於文章有理有据,从逻辑性、设计感、横向对比等多个角度严谨缜密的分析,且句句都落在点上。 ??文章一经发出,瞬间引发全球设计师们的轰动,并争先恐後拜读该篇测评。 ??望斯离北赐也将这款困扰了无数行内人士的《塞尔达》的优点,跃然於纸上。 ??这篇测评文章标题名为:「塞尔达为什麽是天?我们应该怎样正确的理解‘开放世界’类型?玩《塞尔达传说:旷野之息》有感
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