只想让玩家省钱的我却被氪成首富_第253章 无声的别离!刻师傅的最後一款游戏 首页

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   第253章 无声的别离!刻师傅的最後一款游戏 (第6/12页)

??袁巧轻更想站在刻晋的角度,想了解他为什麽会这样想。

    ??所以。

    ??“怎麽呢?”三个字脱口而出。

    ??看着眼神里挂满了担忧的女孩子,刻晋一边伸手替她规整着鬓角的发丝,一边柔和的解释了几句。

    ??蓝星现在的游戏行业,可以说是彻底朝着多元化的方向发展起来了。

    ??但玩家总量也逐渐趋於饱和。

    ??毕竟不管再怎麽说。

    ??游戏,首先是一个娱乐项目。

    ??而娱乐项目,那就必须在满足吃饱喝足这种最基本的需求之後,才能进行。

    ??所以无论电子游戏做的再好玩。

    ??这个世界上仍旧会有大部分群体,没办法体验到。

    ??那麽,在玩家总量达到一个上限饱和度的情况下。

    ??出新游戏,无非就是在跟同行厂商内卷。

    ??看谁的游戏更吸引玩家。

    ??这种内卷,一旦自己参与的话。

    ??以头号玩家六年一路积累过来的口碑。

    ??只要刻晋出新游戏,就会严重打击当期其他游戏的销售量。

    ??而这个做法,又会进一步导致。

    ??其他游戏厂商得看头号玩家脸色去做游戏。

    ??再不济的,也不能跟头号玩家同期上架游戏,得错开时间。

    ??头号玩家哪怕一年发两款游戏,一款持续两个月。

    ??那留给同行们的时间就只剩下八个月了。

    ??这种过度的内卷,恐怕又会把整个游戏行业从以前重氪的极端,推向至未来‘提前消费刺激感’的极端。

    ??即,为了能在内卷的环境下引起玩家注意,会无所不用其极的把
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