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144.第141章 大胜!第一届电竞赛事完美闭幕 (第4/27页)
前,击杀一人都为2分。(二次缩圈前,每个选手死亡後都并不会立即从该局淘汰,而是会返魂重生,但身上装备会全部掉落,系统免费赠送一套白色基础品质的甲与武器) ??直至第二次缩圈,返魂花消失後,时间系数降低为*1.5。 ??第三次缩圈,则为*1.2 ??第四次缩圈之後再击杀均无时间系数加成。 ??但从第四次缩圈开始,会拥有决赛圈加成。 ??第四个圈,决赛圈加成*1.2 ??第五个圈,决赛圈加成*1.3 ??第六个圈至比赛结束,决赛圈加成都固定在*1.5 ??然後便是单局第一,额外 5分 ??单局2~4名额外增加4分~1分 ??这样做的好处在於。 ??打架很凶的选手,在前期如果猛斩10人,也是能够获得20积分的。 ??即便早早被淘汰出局,也比一人未杀苟到第一的选手加分多。 ??而如果前期本来就很猛,然後一路杀到决赛圈还是很刚猛的选手,虽然加分会非常高,但也是人家实至名归,靠实力换来的。 ??待到赛程与积分制度全部公布时。 ??顿时获得了满堂喝彩。 ??网友们也纷纷留言。 ??“刻宝这个比是有东西的啊,赛程安排的非常老练,不知道的还以为咱们蓝星举办了多少次电竞呢。” ??“不知道?谁不知道,三体人吗?/狗头” ??“除开赛制之外,积分制度也很完善啊,几乎把高分局玩家前期不爱打架的弊端完美解决了。” ??“是啊,你前期可以苟着,一刀都不出,但苟到最後杀那麽一
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