只想让玩家省钱的我却被氪成首富_144.第141章 大胜!第一届电竞赛事完美闭幕 首页

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   144.第141章 大胜!第一届电竞赛事完美闭幕 (第3/27页)

总积分定胜负。

    ??如果冠亚军积分一致,则进行第7局加时赛,一直加时到决出冠军为止。

    ??15日三排决赛,机制跟随单排。

    ??赛制方面可谓是完美利用了15天的间隙,单排选手跟三排选手交错互相休息。

    ??甚至中间还能全体放一天假用於调整状态。

    ??除去赛制之外,选手单局获得的积分也做了相应的调整。

    ??《永劫》在蓝星目前上架的两个月内,低分路人局倒还好说。

    ??但上了高分局之後,就会出现一个现象。

    ??苟分。

    ??很多玩家打到这个分数不容易,都不希望自己分掉下去。

    ??於是就会出现前期疯狂避战,苟进决赛圈就算胜利(通常第四到五次缩圈开始就被叫做决赛圈)

    ??但这样的打法对於比赛来说是不公平的。

    ??可能实力很强的选手,在游戏前期就与不少选手发生碰撞,疯狂杀了四五个之後终於被老六偷袭得手。

    ??但还没有一刀未出苟到决赛圈猛猛吃积分的选手分数多的话,那就严重破坏游戏平衡了。

    ??且就算不论这点,单说决赛圈加分多的话。

    ??那一群人都苟着等最後只剩一个小圈,几十人大混战,那也没什麽观赏性可言。

    ??因此,刻晋在获得的积分制度上也进行了调整。

    ??不同於常规的路人局加分判定。

    ??比赛上会采用一套特殊的积分制度。

    ??以杀一人获得1分为核心。

    ??并推出了时间系数。

    ??在游戏前期,时间系数为高贵的*2.0加成。

    ??即,返魂花未消失之
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