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第233章 刻二儿! (第6/10页)
制。 ??有些厂商会思考压缩玩家在空中的飞行时间,譬如短暂的滞空几秒,能进行小幅度的位移。 ??而有些厂商则就只允许原地起跳,看看周围情况。 ??但塞尔达却直接把这种长时间滞空的滑翔翼给了玩家。 ??试问,当面对一片宽阔的大陆。 ??哪个玩家又不希望自己能以半空中俯瞰的视角去欣赏呢。 ??这个设计无疑是让现场围观的玩家十分惊叹的。 ??而很快。 ????当一群不太爱玩开放世界的玩家,一旦被游戏内的某个设定所吸引,然後再开始正视这款游戏的时候。 ??则会发现。 ??《塞尔达》这款游戏中蕴含了无数的魅力! ??当平方哥cao控林克,来到不远处的第一座神庙。 ??将希卡之石嵌入石柱後,一项新的技能通过某种古老的神奇力量灌输入其内。 ??林克便习会了【磁力之力】的技能。 ??这项技能,并非是传统RPG那样,给角色提供伤害或者恢复效果。 ??它更多的运用被在cao作玩法层面上。 ??该技能的效果是,可以移动金属类的制品。 ??而拿到技能後往前走两步,就能看见《塞尔达》为玩家所准备的第一道运用小测试。 ??面前有一堵栅栏挡住了玩家前进的路。 ??而地板上有两块明显与其他地砖造型不同的板子。 ??按下【磁力】技能後,周围场景迅速变得网格化,而那两块可交互的金属板则呈现出高亮的璀璨金黄色
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