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187.第182章 惊艳全场的设计思路!当之无愧 (第9/20页)
亚顿感大功已成。 ??大家的情绪已经被调动了起来,这款游戏基本上播到这里就够了。 ??接下来,把更多的审判劲儿留到下一款游戏! ??不过就在准备退出游戏的时候。 ??约西亚发现了一丝异样。 ??他发现,提姆在触碰到尖刺暴毙之後,整个屏幕没有任何的动静。 ??通常来说,这时候一般界面都会呈现出‘GAME OVER’的字样。 ??或是弹出play again的UI,让玩家自己选择。 ??再要麽就乾脆直接回弹到上一个存档点。 ??可《时空幻境》这款游戏,主角的死亡画面却仿佛被定格住了,整个界面都如同静止了一般。 ??就仿佛…… ??游戏还没有结束? ??主角的死亡也是游戏流程的一部分? ??这种怪异感,让约西亚又忍不住探索了一下。 ??他找了半天,也没看到哪里有提示‘再玩一次’的按钮。 ??甚至连重新开始的界面都没有。 ??而此时,已经有眼尖的弹幕发现,主角提姆的身旁,有一个很小的按键提示。 ??shift ??并纷纷刷屏让约西亚按shift键位。 ??而就在约西亚满脸懵逼的按下之後。 ??呈现出的画面,让他的眼瞳忍不住的瞪大! ??整个直播间的观众们也在此刻傻眼了! ??回退! ??一如电影倒带般,提姆从死亡的尖刺上开始慢慢後退。 ??然後从半空中往上倒退,最终又站在了刚才纵身一跃的
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