只想让玩家省钱的我却被氪成首富_198.第193章 做款开放世界小游戏练练手! 首页

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   198.第193章 做款开放世界小游戏练练手! (第9/11页)

之美,融入游戏中。让玩家陶醉於这片世界。”

    ??“冷了就多穿衣服,让NPC也多穿衣服就可以抵御寒冷,生食在我们现在的社会里不流行了,那游戏里也让角色把食物烤熟了再吃。现实世界里你迷茫的时候不会有人突然跑过来给你发主线任务,最多只有那麽一两个过来人,稍微点你两句。那麽游戏中想要带来沉浸感,最好也这样做。直觉之美,是一种润物细无声的表达方式,能让玩家在不经意间沉沦於此。”

    ??刻晋的话音刚落,美术部的一位小主管便惊声开口道。

    ??“嘶……我想起来了!我在《消光》中对於天色的颜色处理总感觉有点问题,但反覆调试了很久却说不上来是哪里出现了问题,刻总这麽一说我终於意识到问题出在哪里了!”

    ??“我是按照现实世界的傍晚去打造《消光》世界的傍晚,虽然有夕阳,也按照企划书上所说的‘夕阳似血’的环境去设计的,可不管怎麽调色盘都不太对味。”

    ??“现在想一想,如果把直觉利用进来,自己身处一个遍地都是丧屍的世界里,那直觉上什麽样的夕阳更符合场景?不只是血,还要有绝望的颜色,是那种雾蒙蒙,光都仿佛透不进来的沉闷窒息感。这才符合人们面对绝望事物时候的直觉。如果是艳阳高照湛蓝无比,那玩家是很难有代入感的,因为反直觉了。”

    ??很快,头号玩家自己培养起来的配音部门,主管也意识到了问题所在。

    ??因为在拿到《消光》企划书之後,他认为这是一款打丧屍 升级的游戏。

    ??因此在配音方面,他着重体现的是力量感,以及打
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