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132.第130章 刻师傅点兵,多多益善! (第2/9页)
多少人手?” ??一般对於大厂来说。 ??在一款游戏正式立项之前,都会根据游戏的开发难易程度,安排一名主策与其他高管。 ??并且先提前从其他游戏部门调动相应的预估人手出来。 ??免得後续项目都成立了,人还在到处东拚西凑,严重拖慢进度。 ??但由於这次立项并非自家公司说了算,於是他得先问问刻晋计划。 ??结果谁知道,刻晋一句话就给他问懵了。 ??“你们网讯能拿出来多少?” ??“呃……?” ??“多多益善。”刻晋补充道。 ??“最多?嘶……我想想啊。”贾奎乾认真思考了一番。 ??网讯game主打网游大类别,通常一款游戏的开发进度在半年到一年之间, ??如果题材与设定非常好,可能会再多打磨半年。 ??但不会更久了。 ??因为网游这玩意是很吃时效性的。 ??风口一过,游戏没能上架,玩家兴趣点不在这里,那就嗝屁了。 ??也因此,网游的开发通常都是,敲定一个IP之後。 ??先打磨出前面一两章的内容,赶紧做好优化之後,预热宣发就可以上架了。 ??後面的内容边挣边做。 ??这样一来,整个网游部门所需要用到的人手实际上并不算多。 ??“一……不,两百人?”贾奎乾小心翼翼道。 ??“少了。”刻晋摇摇头:“我说一个数,1000人。” ??噗! ??一听这话,贾奎乾差点没一口老血喷出来。 ??一千人??? ??你搁这儿做单机呢?
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