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第9章 可以运用到游戏中的阿伦森效应! (第4/8页)
刻晋把玩着手中的皮鞭,猛地又抽了一下地面,吓的温知茵轻轻一颤。 ??换做其他女人,刻晋还多少会带点愧疚。 ??但这丫刚才可是想抽自己的。 ??现在只能说两级反转罢。 ??“我要怎麽做你才会放过我……呜呜呜……”温知茵梨花带雨。 ??“很简单,请听题!”刻晋双手背於身後,一边晃荡着皮鞭,一边在房间内来回踱步。 ??“一款游戏的定价明明超出了玩家的预期,但玩家还是会去购买它,这是什麽原因?” ??话题一旦开始涉及到温知茵擅长的分析领域,她的情绪也慢慢稳定了下来,还沾着湿润泪珠的睫毛轻轻眨动了几下後,带着淡淡的哭腔尾音开口道。 ??“呜……这款游戏明码标价了吗?” ??“嗯。” ??“那,它对玩家来说吸引力是否特别强?” ??“算是吧,至少市面上目前还没有同赛道的其他竞品。” ??“它的体量大吗?” ??“不大,甚至可以说,很小。” ??“那就不奇怪了,一来是出於玩家的猎奇心理,二来,是同情。” ??“同情?” ????“嗯,人类特有的同情天性,会在面对弱小事物时,催生出怜悯与关爱等情绪,究其原因,达尔文曾在进化论一书中阐述过理由。大概意思是,人类是一个高度化集群的物种,单一的力量在当时的原始环境下十分渺小。进化出这种特质会让人类互帮互助,使得整个种群更加团结,更利於适应环境。这个特质因此
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