只想让玩家省钱的我却被氪成首富_第51章 意境类剧情交互游戏! 首页

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   第51章 意境类剧情交互游戏! (第4/6页)

】的口碑不说,万一真有氪佬以为跳了剧情就能进战斗模式了,於是选择充值,跟跳广告似得想要跳剧情,跳到最後,发现游戏结束了。

    ??这就属於是,玩家钱也充了,你任务也失败了,游戏口碑还炸了。

    ??那就尴尬了。

    ??抽卡获得更强力的人物?

    ??角色甚至都无法战斗,怎麽判定强弱……

    ??不合理的充值界面定价,是会受到游戏监管局的正义铁拳出击的。

    ??这也是此前刻晋最开始做《物种起源》时,不敢把收费定价随便标的太高的原因。

    ??譬如一万,甚至十万一张加速卡,再狠一点就直接一个亿一张加速卡,保证没有玩家氪。

    ??但这种定价,恐怕刚一上架就被玩家举报下架了,常规任务都无法达成,自会被系统直接判定为任务失败。

    ??想了一圈也没有一个可以凑合的方案。

    ??最终刻晋做出了一个大胆的决定。

    ??买断制!

    ??这次,他打算摒弃主流的内购付费。

    ??免费上手的游戏,玩家有可能真的玩着玩着万一喜欢上了,纯粹就是想氪一笔。

    ??可买断制,玩家不知道你这游戏好不好玩,那他们至少得先对你的游戏类型感冒,才会愿意掏钱购买。

    ??剧情类一说出去就没有购买欲望的话,这样可以直接先筛掉一部分玩家。

    ??最後,关於买断制。

    ??刻晋还有一个蓝星上所有游戏平台都不存在的必胜杀招。

    ??允许退款!

    ??————

    ??“什麽???”

    ??“刻总的意思是,新游戏不但要走买断制,并
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