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200.第194章 贻笑大方!开放世界是个什麽东 (第8/11页)
世界观的话,如果我们生活在这里,那我们对黄金树会存在一种先天性的强者崇拜情结。所以,会用金黄色泽的木料雕刻点缀城堡。” ??一番话仿佛直接点醒了美术部的所有人,有员工的双眼不自禁的瞪大,惊叹声也瞬间四起。 ??“我去!这细节我还真没想到!” ??“确实,按照《艾尔登》文本的设定仔细想想的话,黄金树的地位在交界地中几乎凌驾於一切,作为直接乾预本土文化的神圣之物,甚至比现实中太阳对我们的意义都要高。那麽作为交界地千千万万的普通人甚至英雄们,有‘黄金树崇拜’这个情结倒是合乎逻辑。” ??“这才是真正融入世界观的想法啊……我们之前看到的还是太表层了。” ??“刻总也太狠了!简直一语惊醒梦中人!” ??“想让玩家玩起来毫不出戏,那就在设计的时候尽可能把自己当成真正居住在这里的居民,去模拟生活在这里的居民们会是什麽心情。” ??“但是我没在这种地方生活过,脑补不出来怎麽办……” ??“接下来,直觉思考很重要!” ??———— ??维望笛总部。 ??公司高层的每月总结大会。 ??在围绕DFgame平台的相关数据进行了一番总结报道後。 ??秘书将位置让出,DFgame的总负责人亚历克斯·康纳缓步走上前,站在了圆桌会议的正中央。 ??双手撑着桌面,环视了一圈在座高层後,这才开口道。 ??“由我们公司设计1部总监,乔治带队完成的3D大作《暗影魔境》现在已经进入了制作尾声,预计将於来年的二月初发售。” ??“作为一款打
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