只想让玩家省钱的我却被氪成首富_第236章 刻师傅气到模糊!(年前最後一章) 首页

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   第236章 刻师傅气到模糊!(年前最後一章) (第4/9页)

不足之处,也希望各大游戏厂商能早日吸收《塞尔达》的精髓,让我们蓝星的游戏史上出现越来越多的天花板作品!”

    ??“我是职业测评人「望斯离北赐」,我们下款游戏再见!”

    ??————

    ??一篇接近万字的游戏测评,详细拆解了《塞尔达》之所以吸引人的关键原因。

    ??通篇存在大量的横向对比数据,主打一个严谨。

    ??而且客观分析的每个点,抓的都十分精准,令人一眼扫过後忍不住眼前一亮。

    ??该测评一出,瞬间引发了国内外玩家的轰动。

    ??甚至在短短几日时间内,被翻译成了多个国家语言的译本,被各大游戏厂商争先恐後的阅读,并连夜召开会议,恨不得做成PPT逐帧分析。

    ??全球范围内的设计师们仿佛都跟饿坏了似得,如饥似渴般的疯狂吞咽其中的细节,生怕漏掉任何一块边角料。

    ??《塞尔达》对小厂带来的冲击已经难以估量,即便是对於暴风雪这种成名已久的游戏大厂,所带来的震撼感都让整个会议室在分析完之後,足足安静了长达三分锺之久。

    ??就连米德嗓子里也不断发出细微‘呃呃呃’的气泡音,但却说不出一句话。

    ??本以为伱刻晋的《艾尔登法环》就已经是王炸。

    ??结果现在看来,头号玩家的《艾尔登法环》在开放世界这一环的设计,更像是拿来练手的……

    ??这就很离谱了。

    ??合着我们全球厂商前仆後继忙活了大半年,抄的是你一个半成品游戏的设计理念?(注:半成品指的是开放世界,魂like这一块老头环是集大成的作品。)

    ??你他妈真正的杀招是《塞尔达》啊?

    ??沉
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