游戏设计师:从神庙逃亡开始_第3章 没有氪金的游戏,也叫游戏? 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第3章 没有氪金的游戏,也叫游戏? (第3/4页)

圈,但凡大火特火的游戏,什麽时候是没有过氪金系统的?”

    ??“说的没错,只有拥有氪金系统,才是最正确的游戏打开方式。”

    ??这时,网络上也是立马有人出声,声援《红月传奇》。

    ??但是也有人不这麽看。

    ??“我觉得吧,不管《神庙逃亡》到底是不是一款好游戏,赵华腾这一手终归还是挺恶心的,人家《神庙逃亡》花了那麽多的宣传费,现在赵华腾轻轻松松的靠踩《神庙逃亡》,就轻松获得了热点,我觉得这不好。”

    ??“是啊,虽然说人家路名是房企太子爷,财大气粗,但是毕竟是花了真金白银去做游戏了,赵华腾这麽做,有点儿小家子气了。”

    ??此刻,网上面针对这件事,也是立时分成了两派,互相讨论了起来。

    ??但是无一例外的是,没有人会真的认为,《神庙逃亡》会是一款好游戏,毕竟,没有氪金系统,还一直跑跑跑的游戏,这样的成功先例,以往根本没有!

    ??总而言之,无论是《神庙逃亡》,还是《红月传奇》,终归是在七天之後,迎来了正式上线!

    ??而此刻,由於之前万泰游戏和蜗马游戏两家之间的舆论,在网上的热点非常的高,所以此刻在众位玩家眼里看来,这完全就是一场两大游戏公司之间的对决。

    ??或者说,是房企太子爷路名,对战传统游戏开发公司蜗马游戏之间的对决。

    ??不过,要说众位玩家的心里面,究竟认为谁会获得更高的销售额和好评,那麽几乎无一例外,都统统
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页