游戏设计师:从神庙逃亡开始_第12章 一场欢乐豆引发的血案 首页

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   第12章 一场欢乐豆引发的血案 (第4/4页)

?男儿有泪不轻弹,只是未到伤心处。

    ??而这,也无疑是让先前的那个“老婆梗”变得是更加流行了。

    ??也同时是加倍坐实了那句话,防火,防盗,防路名!

    ??由於欢乐豆系统的上线,使得《欢乐斗地主》的收费充值规模,直接达到了恐怖的第一名!

    ??而这,也同样是让一众游戏圈大佬看的傻眼,直接颠覆了他们以往的所有认知和经验!

    ??他们从来都没有想过,一款游戏,能够在氪金之後还不让人变强的情况下,充值量还能这麽好!

    ??所以……氪金就变强?

    ??没有的事!

    ??氪金不会让你变强,只会让你头顶上的毛发日渐稀疏!

    ??就在整个华夏都掀起一股斗地主热潮的时候,路名反而是窝在房间里,累的不行。

    ??短短不到半年的时间里,路名接连制作了两款游戏,这让他确实感到有些疲惫了。

    ??但是没办法,寿命不够用,所以路名也是不敢有丝毫的松懈。

    ??不过好在《神庙逃亡》和《欢乐斗地主》这两款游戏,让路名赚了不少的传播值,所以这也总算是让路名身上的担子轻了不少。

    ??“兑换!”路名冲系统下达指令。

    ??叮,恭喜宿主,获得2500万点传播值,可兑换250天寿命,获得大礼包*1。

    ??见状,路名毫不犹豫,就直接打开了大礼包。

    ??他很想看看,礼包里面,这一回究竟奖励了什麽东西。

    ??叮!恭喜宿主,获得书籍“午夜凶铃”。

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