游戏设计师:从神庙逃亡开始_第5章 打脸,狠狠打脸 首页

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   第5章 打脸,狠狠打脸 (第4/4页)

作《神庙逃亡》所积累的口碑值,居然只能让自己每人获得了8点传播值,让自己仅仅只能兑换80天的寿命!

    ??满打满算,也都还没到3个月!

    ??亏啊!

    ??简直是亏大了!

    ??虽然《神庙逃亡》眼下才仅仅只上线了5天,今後的销售量肯定还会继续暴涨。

    ??但是路名等不了,眼下自己只有一个月的寿命了,他必须要赶紧兑换寿命。

    ??所以,路名也是想都没想,立刻向系统下达了指令:“系统,我要立刻兑换寿命。”

    ??随後,没有任何犹豫的,路名就将那800万点传播值,全部都兑换掉了。

    ??至於系统商城里还有没有些什麽其他的奖励,路名也顾不上了。

    ??叮,恭喜宿主获得160天寿命值,获得系统奖励——随机游戏策划案卡牌*3,高级游戏剧本感染力。

    ??“高级游戏剧本感染力?这东西对我有用,虽然说眼下暂时没用处,但是不失为一个好东西。”

    ??看在眼里,这个时候的路名也不由的暗暗点了点头。

    ??好的游戏剧本,可以很轻易将情感传递给玩家,这也同样是带来游戏体验的提升,所以路名对於这个新奖励还是比较满意的。

    ??随後,路名也是将目光投向了另外一份奖励——随机游戏策划案卡牌。

    ??虽然这一次制作《神庙逃亡》仅仅只获得了160天的寿命,但是好在还有这些奖励,让路名也并不是显得那麽的亏。

    ??故而,这时的路名也是毫不犹豫的点头说道:“系统,我要使用随机抽奖。”

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