游戏设计之开局创建米游社_第4章 游戏发布,审核员入迷了 首页

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   第4章 游戏发布,审核员入迷了 (第1/3页)

    ??经历了後续几个不间断的小时之後,他终於将整个游戏设计架构好了。

    ??苏毅白尽自己最大努力将游戏还原了出来,并且在原作基础上优化了很多。

    ??增加了不少文案剧情。

    ??在《崩坏学园》1中就已经加上了不少文案,开始营造崩坏的概念。

    ??要知道前世,第一作就是米哈游口中的,美少女打僵屍的小游戏,没有什麽东西。

    ??直到了崩坏2出现後,才开始慢慢衍生。

    ??而苏毅直接在第一作中已经开始铺垫起来。

    ??“哎呦卧槽,累死我了。”

    ??苏毅白终於将手指从键盘上挪开,整整四个小时,自己的精神全程高度紧张。

    ??最後将文档设计上传,之後苏毅自己将整个游戏运行一遍。

    ??并且进行进一步的测试,参考和修改了。

    ??将尽可能涉及的BUG全部测试了一次之後。

    ??他迫不及待的启动游戏。

    ??熟悉的人物,琪亚娜就这麽拿着武器出现在自己的界面上。

    ??很快游戏显露出字体,“开始游戏”。

    ??苏毅创立的角色之後,进入到游戏中。

    ??武器,人物属性,衣柜,商城。

    ??一系列全部没问题了。

    ??苏毅白迫不及待的点击开始游戏,熟悉的新手教程,熟悉的一道道关卡。

    ??琪亚娜拿着手枪,面对着迎
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