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143.第142章 搬家 (第6/9页)
??剩下的日子, ??向燃又写了两个功能,柳舒窈则是专注在网上买些家里要用的东西。 ??势必做到,虽然人不在那里,但是务必到处都是自己的影子。 ??向燃最近在做事件系统,在代码中定义各种解谜过程中可能发生的事件。 ??例如,当玩家完成一个解谜时,触发“解谜完成事件“; ??当玩家发现一个关键线索时,触发“发现线索事件“。 ??这时,事件系统通知所有订阅了该事件的模块,以便它们执行相应的逻辑。 ??谜题模块可能会更新游戏中的谜题状态,线索模块可能会展示新的线索信息。通过事件系统,这些模块可以独立工作,互不影响,使得解谜游戏的逻辑更加清晰和模块化。 ??在屏幕上,玩家可能会看到解谜成功的提示,或者新的线索信息以动画或文字的形式展示。 ??柳舒窈则是抱着一个萌萌的保温杯, ??里面泡着她最近买的水果茶,有很香的味道飘出来。 ??“你看这个猫窝怎麽样?” ??“咱们可以在客厅放一个,然後卧室放一个。” ??“猫抓板我也买了两个。” ??“都很漂亮。” ??柳舒窈边说边划拉着手机,给向燃看自己下单的东西。 ??只不过说起猫抓板,向燃倒是想起来件事, ??“你再买个沙发垫子之类的吧。” ??“林老师昨天给我打电话说,十一现在有时候会在家里沙发旁边的扶手处磨爪子。” ??柳舒窈一听也反应过来,
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