游戏设计从传奇网游开始_第201章 游戏意识?有意识赢一半 首页

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   第201章 游戏意识?有意识赢一半 (第3/4页)

让他们无条件撤退,避免被卡牌进行gank。”

    ??“低端局上路2V2对线,突然我方被压制而对面又少了一个人。我会判断对手性格,如果感觉比较生猛,很可能就去中路GANK找福利了。立刻打字提醒中单小心。”

    ??“我是靠近敌方红BUFF的上单,对方打野是瞎子、龙女这种无魔法消耗的英雄。他们极大可能是从红BUFF起手,那麽我就要考虑,对方打野英雄会不会在2级直接带着红BUFF来gank一波。尤其是上单,在2级的时候是没有保护眼的,除非辅助给眼,那麽我的走位就要非常小心,一不小心就会在2级送出一血。”

    ??“所以说这些其实就是我在游戏中总结出来的经验,并且结合经验什麽事都提前猜一猜,猜错没事,猜对就继续,时间一长就慢慢地验证自己猜中的次数。说起来这和预判对手走位差不多。顺便说一句,坑货的渣经验和渣理论,打的越多,只不过是把坏习惯巩固了而已。就是稳定的坑,并且很自以为是的坑。可真就不是打的多就能练出来。英雄的熟练度和意识完全是不一样的两种存在。”

    ??“无限收集正确的数据和理论,在平时群讨论的时候,能分辨出谁对谁错、谁菜鸟。只有把自己区分出来成为正确的人,加强自信,才能更好的去练习。有了好的意识之後,你能提前想到对手要做什麽,你心里就有了作战方案去让他难受取得优势。”

    ??“假设我是一个辅助,对手辅助第一次回家出门带了1个真眼,他到了下路去了河道2秒出来身上少了一个真眼。我的猜测告诉我。他把真眼插在了最适合的位置下路河道草丛而不是三叉路口。我的意识还告诉我,我需要购买1个真眼,可以考虑在他没插真眼前,在他面前插去插1个假眼
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