游戏设计从传奇网游开始_第145章 前往法外之地星耀国 首页

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   第145章 前往法外之地星耀国 (第7/11页)

过程里,随从卡牌和武器卡牌理论上可以永久保存,但实际上每一次使用都会消耗它的属性,当属性为0时,卡牌则消失。而法术牌只能实用一次,使用後不可拿回,除去最新版本的回响效果,法术效果生效後消失,英雄牌在替换英雄後消失。”

    ??“上面就是大概的游戏规则与设定啦!游戏的模式系统分为4种,对战模式,冒险模式,竞技场和乱斗模式。每一种模式有每一种模式的乐趣。”

    ??“对战模式分为标准模式和狂野模式,并且两种模式都会有休闲对战和排名对战。首先标准模式的卡牌选择范畴在两年中游戏官方推出的最新卡牌包和基础牌。它的套牌必须为最新的卡牌,如果选择其他卡牌,则卡组不能再标准模式下进行。其次狂野模式,顾名思义它的卡牌范畴必须必标准模式下的卡牌范畴广。它的套牌卡牌可以使用炉石传说游戏中的任何一个卡牌。因此它的卡牌库量是十分庞大的。对於新手来说不是一个很好的选择。”

    ??“最後两种模式下的休闲对战和排名对战,第一种休闲对战,他则是玩家与玩家的游戏对战,不进行排名。第二种排名模式,则是与玩家进行排名对战。而排名对战有25个等级,从最低25级到1级,在一级之上还有更加激烈的传说等级,每一级胜利5颗星晋级。”

    ??“冒险模式为炉石官方根据每一次扩展包推行所设计的玩家与电脑闯关模式,每一次通关可以得到卡牌、卡背或者卡牌扩展包。截止到最新版本的女巫森林,冒险模式总共度过了7个扩展模式。”

    ??“至於冒险模式细则大家去查查,我就不在这里过於赘述了。接下来就是竞技场。竞技场模式就是让玩家在电脑的分配下进行即时构造套
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