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第五十三章《我的游戏帝国(第一册)》(53 (第2/2页)
经验,加快修炼速度,这个一定是主要消费道具。” ??也有人说,“传送、PK增强、副本次数,甚至游戏币,这些都是可以卖的,而且不会明显影响游戏的平衡性。” ??有几个休闲游戏的部长更提出,“时装、皮肤这些才是大头,在休闲游戏里面,这些都能有不错的流水,如果是在人气爆棚的大热网游里面,那就更值钱。” ??“不过千万不能和私服一样,直接卖终极武器装备,这东西一定要控制数量,一旦普及後就没吊着玩家的东西了,游戏寿命也差不多到头了。”还有老成的提出禁忌。 ??高钰点头,他当然不会犯这种错误,怎麽可能直接贩售终极装备?在这种升级收集类的游戏里面,装备就是吊在玩家前方的胡萝卜。 ??就像是当初《惊世》里面,玩家为了一把屠龙,能够没日没夜打上几个月乐此不疲。 ??再往前推,就算是单机游戏的经典《恐惧魔王2》,玩家们也会一遍遍通关,就是为了能够找到更高级的暗金设备。那能够刷骷髅皮皮的小红门,高钰自己都不知道闯过几千次几万次。 ??会议室不复先前几次的沉寂,陡然间热闹起来。正当众说纷纭之际,高钰却拿着话筒打断了大家的讨论:“我的报告共有三条对策,免费只是第一条,下面还有两条。” ??众人便渐渐停住了议论,继续听高钰讲。 ??“我的第二条对策,是针对游戏内容的。”高钰知道这点可能会更加引起争议,但现在却势在必行。 ??“目前大道独行的cao作还是有些稍微繁杂了,即使一场常规的战斗,也要用到鼠标和键盘上六到九个键位,这对新手未免太不友好。
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