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192.第192章 封神,我成了纣王? (第15/19页)
己方阵营努力积累胜利分数。 ??当一方的某一胜利分数满足胜利条件时,即可决出此世界当前阶段的竞争胜利,各游戏异人功勳占比最多的一方,取得阶段胜利的标签,其下异人可获得额外的竞争奖励。 ??具体积分获取方式可点击查看详情。 ??任务难度:困难~必死 ??任务奖励:真实属性*5点,可选回归特权。 ??失败惩罚:全属性-2点 ??苏临看了下,自己处於殷商阐教阵营,目前征服胜利分数是-7617分,根据描述,击杀敌方阵营的大将,和征服土地都可以获得征服分数,对应的,敌方阵营的这个分数会减少。 ??很直观,周武王一方的势力如果攒够了一万分,他们就是负一万,到时候征服胜利的结果就出来了。 ??这个结果并不完全代表这个世界内的阵营胜负局面,苏临认为也可能出现比如商汤还没有完全灭亡,征服方面判断就已经输了的情况。 ??教派胜利的积分来源就有点复杂了,山海游戏判定这场大战其实是教派大佬间的博弈,阐教赢了未必就是阐教赚了,截教输了也未必就会亏到姥姥家。 ??实际上根据苏临对封神小说的理解,这场大战两教打的两败俱伤谁也没赚,赚到的只有西方教的准提道人和接引导人,以及昊天上帝。 ??如果比喻成企业大战,就相当於是两个巨型企业两败俱伤後,人才都被新兴的小公司挖走了…… ??这个教派胜利的判定方式很有意思,它有一个基础分数,通常来说不会增加,只会减少,在两教相争落幕时,如果某个教派这个分数高於评估线,那就算是教派胜利。
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