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第1章 无限成长被动 (第3/4页)
。 ??“【是/否】学习被动技能‘坚韧’。” ??“百分比恢复,这回复效果果然一如既往的霸道!” ??奥康纳震撼之余,选择了否。 ??坚韧的回复能力虽强,却不是最合适的开局技能。 ??“就一个技能点,而且技能点的获取难度还未知,这种情况下最好是选择一个优秀的成长类被动技能,收益才能最大化。” ??“我记得这类技能应该不少。” ??奥康纳回到了船舱,在安静的房间内将所有英雄技能仔细浏览了一遍。 ??终於找到了几个合适的选择。 ??【锁魂典狱长】被动【地狱诅咒】:收集死者灵魂,每个灵魂提供固定的微量护甲和霸气强度。 ??【赛娜】被动【赦除】:攻击敌人灵魂,吸收黑雾,发动该被动技能时将从敌人身上吸取黑雾,并附加高额物理伤害,每层黑雾提供微量力量,每20层增加极短的攻击距离和少量的暴击几率;200层後,获得的暴击几率的35%将转化为吸血;敌人死亡掉落黑雾。 ??【诺克萨斯统领】被动【狂食鸦群】:将一名被定身的敌人拉向自己,抽取一片魂屑并附加少量霸气伤害;敌人死亡时释放一片魂屑,可收集并回复少量生命,1片魂屑体魄增加少量体魄。 ??【邪恶小法师】被动【超凡邪力】:技能命中敌人提供一层超凡邪力,参与击杀敌人时提供五层,每层超凡邪力提供少量霸气强度。 ??发生了点变化。 ??游戏中的法强和法力值等概念直接转变成了霸气强度和霸气总量,还有【狂食鸦群】增加的生命上限也变成了体魄。 ??这四个
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