第2章 加满篮板球属性 (第2/2页)
。 ??受伤倾向:受伤倾向(80)。 ??注:受伤倾向的值越高越不容易受伤! ??“除了身体属性,其他的一团糟啊!也不怪自己落选了!” ??路胜自己看的都有些摇头! ??不过好在还有初始属性点100点! ??属性点可以通过比赛获得数据进行转换。 ??得分10=1属性点! ??篮板5=1属性点! ??助攻5=1属性点! ??盖帽2=1属性点! ??抢断2=1属性点! ??路胜并没有犹豫,直接选择了使用初始属性点将【篮板->篮板】和【篮板->卡位】这两项给加满了! ??初始属性点瞬间就只剩下了20点。 ??选择篮板能力加满路胜自然也是有考虑的。 ??尽管谁都喜欢每场比赛爆砍个50分来解决战斗! ??但刚开始时还是要现实一点。 ??路胜在小牛队刚开始只能是从蓝领做起! ??哪怕路胜将自己的投篮能力加满,也不会有多少出手机会! ??而篮板球,则是一个内线需要完成的基本工作! ??定个小目标,先在小牛队站稳脚跟再说! ??“嗯?” ??正当路胜在思索剩下的20点属性点加在什麽地方的时候,他突然看见已经提示加满的【篮板】和【卡位】两项後面,已经是有着一个小加号!
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