游戏设计师:你们不懂慈善_第三百二十三章 战士爬塔 首页

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   第三百二十三章 战士爬塔 (第4/6页)

需要五到八人。

    ??至於樱花国那赖以出名的游戏王,也是两名玩家之间的对战。

    ??说到底,单人卡牌游戏的最大痛点,就是需要维持极高的游戏性,这一点还只能从游戏机制上来弥补。

    ??在国内,对於单人流程的卡牌游戏,罗雷还真没见过几个成功的案例。

    ??“管那麽多干嘛,是骡子是马,玩玩就知道了。”苏楚倒是没想那麽多,搓了搓手很是兴奋。

    ??杀戮尖塔的游戏内容很简单,就是通过手中的卡组,击杀每一层关卡和节点里的怪物,最後到达塔顶,就算取得游戏的胜利。

    ??苏楚点开初始卡组看了一眼,一共十张,五张伤害卡,五张防御卡,算是很均衡的选项。

    ??第一层。

    ??地图上,一道道路线彼此交错着,最终都会汇聚到第一层的boss节点上,打过才能进入第二层。

    ??每一条路线上都有各种各样的节点,全靠苏楚自己选择出最合适的道路来通关了。

    ??苏楚也没多选,直接随便进入了一条路线,第一个节点便是怪物关。

    ??场景一换,苏楚的战士和怪物在两边对峙起来。

    ??卡组一阵洗牌,五张卡牌来到了苏楚的手中。

    ??【打击】,初始攻击牌,造成6点伤害,消耗能量:2。

    ??【防御】,初始技能牌,获得5点能量,消耗能量:1。

    ??苏楚开局抽到了3张【打击】,以及2张【防御】。
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