我,程序员,乾个策划很合理吧_第061章 英雄联盟 首页

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   第061章 英雄联盟 (第3/3页)

机游戏和小游戏等132款,而网络在线竞技类的只有20余款,但是只有3款还不错。”

    ??“这3款游戏都是射击类的游戏,玩法单一,所以受众也很小,很多玩家玩过一段时间後就自然流失掉了。”

    ??袁成突然问道:“我们是也要做射击类的游戏吗?”

    ??陈凡摇了摇头:“你说的射击类游戏和我们要做的游戏还不一样,目前市面上的射击游戏都是第一人称视角,也叫作FPS类型,而我要做的游戏是MOBA类型的游戏,跟偏向於cao作、团队、战术类。”

    ??“你先继续讲。”

    ??袁成点点头继续说道:“据我调查的数据得知,竞技类型的游戏在国内似乎并不是很受玩家的欢迎,大部分玩家还是更倾向於角色扮演型的网络游戏。”

    ??“主要原因还是因为这类游戏缺少互动,玩法单一,一段时间过久就会产生疲惫性。”

    ??“虽然国内是如此,但是在国外,反而是这类竞技性的游戏比较火,多数的游戏玩家都表示竞技类的游戏带给人的刺激感不一样,他们更喜欢挑战以及创造玩法。”

    ??陈凡点了点头,听着袁经理又说了一会国内玩家和国外玩家的不同点,以及更倾向於什麽类型的游戏之後才停下来。

    ??“总的来说,如果真的要做这类多人在线竞技类的游戏,在国内有极大可能会陷入一个很尴尬的场面。”

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