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第171章 澈君去哪,小夜子就去哪。 (第5/8页)
本人。 ??不仅仅是因为只狼的定档宣传片效果如此之好,更是因为冬川澈没有出现。 ??这种事情在行业内其实并不罕见,他们都明白,就是冬川澈被NTsoft雪藏了。 ??对於其他人而言,雪藏意味着大麻烦,可对於冬川澈而言,被雪藏就意味着距离他递交辞呈的日子不远了! ????议论纷纷,当发现只狼的质量如此之好,热度如此之高,又发现冬川澈没有出席本次游戏展後,整个日本游戏界都躁动起来了。但在这躁动的日子里,冬川澈却依旧过着自己的小日子,甚至来说,日子还过得更加轻松了。 ??一般来说,3A大作的制作周期都是四年以上,但.这主要是因为3A大作的头一两年都是摸索阶段,会经历大量的推倒重来工作,而且最後的半年一年都是用来优化打磨修BUG,进行数据微调。 ??实际上如果一开始就有明确路线,3A大作的制作时间并不会那麽长,而他冬川澈有只狼的制作蓝本,路线一直都是确定的,数据方面也没太多可调式的地方。唯一需要更关注的就是因为美术方面为了对标对马岛之魂,进行了大量重置,但这方面主要是靠人力去堆,不太需要他过度关注。 ??於是乎,从十二月底《只狼》在TGS冬季展上发布二月定档宣传片後,他的工作反而彻底放松了下来。 ??每天不是在办公室里与宫野美庭以及小夜子互动,就是偶尔与月竹飞鸟进行视频指导。 ??该说不说,那晚的交流过後,月竹飞鸟在单独与他一对一的时候,也变得是越来越开放。 ??就连视频指导
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