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第256章 就是太好色了 (第2/12页)
《Fate》很难火出圈。 ??理由很简单,第一是剧情後期过於压抑,不是每个人都喜欢黑深残。相反,黑深残天然就会切割掉一部分不喜欢压抑剧情的观众。 ??第二就是 ??这是冬川澈的第一部动画作品。 ??正所谓隔行如隔山,冬川澈做游戏的编剧能力的确很强,这是世界公认,但做游戏和做动画是两码事。 ??大多数人,特别是国内外动画行业的从业者,不说是抱着看好戏的恶劣心态吧,但也不觉得冬川澈第一部动画就能取得成功,甚至就连山河集团内部的员工也是这样看待。 ??事实也的确如此,《Fate/stay night》下午两点开始首播。 ??时间一到,後台数据的播放数据与弹幕量立刻开始疯涨。 ??疯涨! ??但以一款五百万销量的游戏自身所拥有的影响力,这个疯涨的幅度并不是太夸张,而且内行都知道,这种涨幅很虚。 ??因为这些流量都是游戏玩家带来的,而一部分原着党的要求其实又要比路人高上不少。 ??这就导致很多动漫改,游戏改还有小说改的作品发售之初数据很漂亮,可一旦改编作品无法满足原着党的需求,原着党就容易开始找问题。 ??这其实也不是什麽坏事,观众毕竟是买了会员充了钱,自然是有权利讨论作品的好坏。但这对冬川澈而言就比较麻烦了,他进入国内市场可是实实在在的动了很多人的蛋糕! ??观众只要开始找问题,那些埋伏已久的水军就会立刻上门带节奏,最後导致口碑炸裂,而一旦口碑炸裂.这部作品的路人缘也就断了。 ??现在
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