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第123章 桌游店,赢家,大气掌控的绝招! (第1/6页)
??第123章 桌游店,赢家,大气掌控的绝招! ??三天后,《忍者传说》正式加入桌游店。 ??桌游店也是佐助弄出来的新鲜产物,在他之前木叶村是没有这东西的。 ??毕竟那时候木叶村也没啥正儿八经的桌游,就一个将棋,玩的人还特别的少,只有一些老头子和鹿丸这样的少年天才才会接触。 ??搞这个东西出来是为了推广桌游。 ??其实可以直接单卖游戏,桌游店本身就有出售业务。 ??但问题在於,绝大部分桌游是需要别人配合才能玩的,买回家了一个人怎麽玩?就算有家里人,家里人不喜欢怎麽办?就算家里人也喜欢,那如果需要裁判呢?需要其他的条件呢? ??家里难道全都能满足吗? ??佐助之前推出的第一款桌游就有这方面问题,DND规则就算再简单,对於新手来说也还是稍显复杂了一些。 ??而且DND规则之下的游戏,大多数是需要那麽一个主持人的,而且随着游戏的不断升入,对主持人的专业性、以及对游戏的了解程度,都会有越来越高的要求。 ??所以初期游戏基本上是卖不出去的,摆在那里都无人问津。 ??佐助琢磨了好几天,才意识到问题所在,於是开了一个桌游店,专门培训出几个主持人,这才逐渐的吸引到了喜爱桌游的玩家来玩来消费。 ??那麽有人专门买游戏回家吗? ??有的,还不少呢。 ??这些人大多数都是把游戏买回去收藏的,包装都舍不得拆的那种。 ??玩游戏就来桌游店,回家就端详自己的收藏。 ??後来佐助推出了《
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