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154.第154章 基地升级 (第3/4页)
“饥饿”状态。 ??处於“饥饿”状态的成员,造成的有效杀伤会被减少1%-90%,具体数值根据“饥饿”状态持续的时间决定。 ??与之相关的,还有被丧屍攻击命中後会施加的“感染”状态,此状态伴随的虚弱,会临时降低全属性。 ??感染状态存在进度,比如弹壳飘零被修长丧屍攻击後,感染进度为20%,这个进度会随着时间而增加,并且感染程度越高,进度增加的速度也越快。 ??而基地的医疗室功能可以帮助成员恢复伤势以及清除感染度。 ??只要医疗包数量足够,成员在被彻底感染前,都可以进行清除,消耗对应的医疗单位数量。 ??四人稍作询问,便知道彼此获取的道具,都是突围时击杀了变异丧屍所获取到的。 ??也就是说,目前发现的道具获取方式,一种是击杀变异丧屍,另一种就比较看脸,击杀普通丧屍时也有几率掉落。 ??比如上一波屍潮来袭,就从普通丧屍中爆出了1个单位的建筑材料。 ??又观察了十分锺,依然没有丧屍来袭的趋势,四人准备从楼顶下去,看看新增的档案室。 ??档案室的资料,少到不该被叫做档案室,老实说,叫它一声资料夹都感觉是在奉承它。 ??目前内容只有三部分,第一部分是城市地图,沈飞粗略对照一番,与叽咕拍下的俯视图相差无几,不过这份地图更加详细,对於每栋建筑都有标注。 ??并且让他们有些惊喜的是,这份地图可以在基地面板中直接调用,而基地面板当前
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