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第21章 神器,「逆转魔戒」 (第3/4页)
00%将即将受到的伤害全额返还给攻击者,并转化为真实伤害。每日可用一次,当对方超过15阶时,不会转化为真实伤害。】 ??特效:【破碎因果:可指定某个概率事件的概率,每10天可用一次。】 ??“我滴妈,这特麽也太猛了吧??” ??李牧看得两眼发直,“这就是神器吗?爱了爱了!!” ??李牧只感觉自己的三观差点崩塌,神器的效果实在是太强了!! ??和史诗级的【紫砂石牌】一比,云泥之别!! ??基础属性就强的离谱,3个全是百分比加成!! ??在游戏初期肯定是固定加成来得实用,战力能够立刻得到提升。 ??但是随着等级的提升,各项基础属性提高之後,百分比加成就开始发力,展现出它们的恐怖之处。 ??技能加特效,整整3个!! ??寻常装备能有1个就能称得上小极品,有2个那妥妥的是极品装备,3个?? ??抱歉,李牧没见过,不止是他,绝大部分的玩家都没见过! ??数量多,质量更是绝了!! ??【因果律】被动技能,80%的触发概率!! ??玩过游戏的人都知道,5%的触发概率就已经很夸张了,可以较为频繁的触发。 ??80%的概率在实战中基本等同於100%,除非是非洲大酋长,脸黑的不行! ??越过吟唱、引导等,注意,这个等字就很精髓。 ??这里面涵盖的东西就多了,具体是些什麽还需要李牧自己去摸索。 ??先说说效果,去除吟唱、引导就是瞬发,并且将伤害转化成了无视防御的真实伤害!! ??真实伤害可以无视一切防御以及阶位的
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