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起始-1 (第10/14页)
念投射下就能被动融合成愿力团。 夏叶要尝试的,就是以一丝愿力撬动愿力团活化,以虚拟世界的方式开个游戏副本,若他成功对核心取而代之,无论是冒名或者是毁灭,夏叶都将能获得该愿力团的所有权。 夏叶挑出一本封面缺失的漫画,以精神力牵引残留的愿力附着其上,待愿力如水般浸入,漫画上方凭空浮现出一个球型幻影,上面有着〝哆啦A梦〞的字样。「很好,行得通。」透过愿力,夏叶能明白cao作的方式与可以达成的效果。 夏叶翻阅漫画内容,多拉A梦的世界观较为低龄化,适合目前没有什麽战斗力的夏叶,主要是时间积累起的故事世界与愿力很庞大,以夏叶目前可用的愿力充其量只能活化一页,为此夏叶必须精简路线。 说到窃取愿力团的方式有二,一个是取代主角的核心价值,以哆啦A梦为例,如果扮演宜静、胖虎乃至小夫的角色,完成一部电影版长度的故事,那麽可以获得与该故事有关的部分愿力,以及该角色在这世界中基本受读者关注的愿力。但在模拟中,取代这一线角色所需消耗愿力与最终收获相比得不偿失,再者世界会排斥夏叶的入侵,夏叶对故事影响越多,修正力与排斥力就越强。 原本夏叶挑选知名度最广的哆啦A梦以期一步到位时,模拟的对象是扮演出木杉,知名度仅次主角团但戏份极少,扮演所需愿力不多。接着硬是插脚电影版等长篇故事,然後取代主角团传递给读者的核心价值,将故事变成出木杉与哆啦A梦的大冒险之类的。同是小学生又是好孩子形象,传递勇敢、友情,追逐梦想等讯息再合理不过了,预计能获得长远又足够多的愿力回馈,但如今故事性不可能在一
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