重生奈落_三 首页

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   三 (第3/6页)

对应感知,智力对应远程攻击,精神对应玩家的命中概率,耐力则对应着玩家对攻击的抵抗力。  一般来说每个数值和玩家的各个方面息息相关,并不仅仅对应某个单一的特质,不过由於计算过於复杂,所以希瑞只是了解了一下,并没有多关注。

    福缘和魅力的初始最高值为100。福缘代表幸运度,影响玩家的命中、暴击、打怪掉率和收获。魅力则影响游戏中原住民对玩家的好感度,好感度又关系到玩家接取任务的质量,以及原住民给予的任务奖励。

    每升一级都会得到三点潜能,潜能可以加到任意一种人物属性上。

    精力和饱食度与玩家的行动力息息相关,当精力与饱食度掉落至70%便有几率患病,掉落至90%会导致休克,而掉落至0後超过72小时未及时恢复就会死亡。精力可以通过原地休息、睡眠等方式来补充,而饱食度则只能够通过进食补充。

    天赋技能与生俱来,不算特别常见但也不在少数,不过大都是如同全系精通这种无法升级的天赋,而所有能升级的天赋技能在未来都十分强大。

    全系精通虽然没有任何注释,但全系精通却是一个非常逆天的天赋,希瑞自身学习能力本来就十分强大,有了这个天赋,在游戏里学习会更加简单。

    比起精神探索和强化五感,真正让人惊喜的,却是森语者这个技能。森语者的限制仅仅在於精神不够强大所以有一定的范围限制,可以想象,一旦她将这个技能升到高阶後,千里之内的所有植物都会变成她的助力。

    毫不犹豫的开启精神探索和强化五感两个技能,虽然会持续掉精力,但同样会持续增加熟练度,只有熟练度到了临界值技能才能升级,不过即使每天都开着,升一级可能也要大半年。

    定了
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