在忍界做游戏是什麽鬼_第22章 观战模式?围观模式! 首页

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   第22章 观战模式?围观模式! (第4/5页)

幻术游戏的真实性更加清晰,宇智波启还在幻术游戏的基础上进行新的开发,让一部分人可以一起进入‘观战’模式。

    ??就是让一个人进行游戏的时候,另外一些人以上帝视角围观那人进行游戏的过程。

    ??是的,这就是宇智波启昨晚新开发出来的过程,也是他今天早上精力不济的主因,毕竟消耗是真的有些大的。

    ??至於所谓的‘观战’模式,实际上是系统赋予的游戏制作技术里,本身就附带的。

    ??这看着像是网络直播一样的东西,其实是很多联机游戏都具备的‘观战’功能。

    ??比如CS里,玩家被打死後,可以用‘附体’的方式让视野跟着还活着的队友。

    ??再比如星际争霸魔兽争霸这些即时战略游戏里,除了直接参战的玩家外,其他玩家可以通过‘观战’功能旁观整个战局。

    ??游戏制作系统给出的技术,自然是将这很常见的功能包含进去的,而宇智波启便通过精神网络对游戏的功能进行扩充,加入了‘观战’功能。

    ??现在,就是将之一起使用上的时候了。

    ??并且,开发出这个功能,宇智波启也不是单纯弄出新花样,也是想做个实验——既然系统要收集的是情绪值,那麽这个情绪值有明确的限制吗?通过观看直播产生的情绪值,是否也能吸收呢?

    ??宇智波启层询问系统行不行,但这人工智障系统并没给出答案,当时甚至还有点卡机的情况,充分展现了其不靠谱程度,所以宇智波启准备实验一下实际效果
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