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第62章 像素鸟 (第2/4页)
单,画面更简单,游戏的主要核心玩法是手指点击屏幕控制一只像素小鸟,飞过上下凸起的长短不一的管道。 ??就这麽一款小游戏,怎麽看都是扑街货,扔在那里都没人看的那种。 ??没想到,发布出去,竟然有无数人喜欢,一时间下载量高达几千万。那位开发者,凭借这款游戏,每日广告收入超过五万美元,是当年最流行的免费游戏之一。 ??李牧也曾下载玩过,游戏极其简洁,但也有毒,比较坏手机。好几次过不了关,气得他差点把手机扔了。 ??甚至他怀疑,这款游戏为什麽这麽火,可能就是因为足够虐,玩家痛苦并快乐着,不少人上头了。 ??根据报道,那款游戏是2013年制作发布,今年刚2011年,和现实世界又有差异,这个世界现在应该没有这款游戏。 ??李牧在网上搜了搜,又用智能手机在应用商店找了找,确实没有这款游戏的踪迹。 ??那麽,他就不好意思了。 ??至於为什麽选这款游戏,因为它足够简单,对美术素材的要求也足够低。 ??虽然,他如今那一点浅显的游戏开发经验,也是来自苏明哲的,但已经足够了。凭借不错的编程水准,制作这样一款小游戏根本不是问题。 ??李牧的性格向来不拖拖拉拉,决定了,就开始行动。 ??开始写游戏的开发方案,包括小鸟的形象设定,属性设定,积分算法,游戏草图。 ??根据被游戏虐过的经历,李牧很快就把整个游戏还原了个七七八八,接下来再制作开发出来就OK了。 ??这对於李牧同样没什麽难度。
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