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第173章 涅功 (第4/4页)
们的发生让居民们议论了不少时日,居民们甚至买来鞭炮在楼下燃放“避邪”。可是如果这样的事件要放在剧本里,剧作者就必须使它们成为情节,必须使前一事件与後一事件之间存在某种因果关系,这样它们之间的相互作用才足以推动叙事。 对情节来说, 光有因果关系是不够的,它们还必须有明确的指向性:情节间的相互作用使叙事朝着一个既定的目标——结局——推进。这便构成了情节线。当我们试图用两三句话来概括一个影视剧的剧情时,我们实际上便是勾勒出它的情节线。在这条线上,最关键的是确立叙事推进的终点,而所有的情节都是指向它的。的结局是间谍案真相大白,汉奈摆脱险境。这便是其情节的目标,汉奈卷入漩涡、逃亡途中所发生的种种事件……这些互为因果的情节以及它们之间的相互作用都必须指向它。 情节设计的基本规律 情节是指人物在促使他行动的环境中的变化过程,是人物性格和命运发展的历史,也是一系列事件的展开和结束的历史。情节由一系列表现人物、人物关系及矛盾发展的相互联系的事件构成。情节使影视作品可能提供一个完整的艺术世界,是影视视听形象的基础。可以说,影视作品中的人物、主题、环境都必须通过情节得以展现。 情节的核心要素是矛盾冲突,表现在人与人之间,人与自然、人与社会之间以及人物心理或人格的内部。它是推动情节发展的动力,也是揭示生活,创造
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