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第12章 沃夫星际大学 (第4/4页)
是拚人力、财力、物力。 ??在一场战争当中,最主要的,起决定性作用的还是人本身。 ??所以玩家的各种素质必须过硬,除了必备的太空驾驶技术之外,强大的心理素质也是十分必要的。 ??这还仅仅是空战方面的要求。 ??如果两支舰队的主力舰发生跳帮战,那热武器对轰、甚至近身rou搏就成了躲不过去的选项。 ??这就要求玩家们能够对各式各样的远近战武器熟练运用,但这并不是玩了几个FPS或是拳击游戏就能弥补的空缺。 ??射击需要大量实弹的射击经验去喂,而近战的要求更高,近身搏击需要从小就开始训练,培养五官对距离、力度、姿态的精准直觉,这样才能在近战过程中实现拳拳到rou、或是精准切割。 ??现在看来,这样的玩家十分稀缺,只能通过长期的训练和培养来完成。 ??除非给他们提供一处场地,专门用於实战对战训练,通过一次又一次死亡和疼痛来加深他们的记忆,否则短期之内难以培养出合格的近战战士。 ??仅靠一群只会扣动扳机的家夥,是难以应付太空中各种各样的复杂情况的。 ??是否有什麽捷径呢?林夜陷入沉思。 ??“系统,是否有什麽方法能够快速提高玩家的远近战能力?”
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