游戏设计:恶搞玩家的我被曝光了_第18章 郁闷的马加一 首页

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   第18章 郁闷的马加一 (第4/4页)

们的尊严。

    ??毕竟,身为一线游戏大公司的工作人员,竟然被一个独立游戏制作人,用一款恶搞的游戏按在地面上摩擦,这是一件不能忍的事情。

    ??所以,无论如何,他们的下一款游戏都不能失败,这样才能证明自己存在的价值。

    ??“马总,目前调试的差不多了,剩下一些内容和画面需要优化,顺利的话一周後我们就可以上架,不过在上架之前,我建议咱们开一场头脑风暴会议,想一想如何在咱们现有的游戏框架里加一些新的玩法。”眼镜男这次大胆的主动开口,声音也提高了不少。

    ??“加入竞赛模式怎麽样?类似一款节目中的乐高堆积比赛那样?”团队另一位成员提出了自己的看法。

    ??“可以,不过我们最好继续保留开放式的模式,不要去拘束玩家的想法。”

    ??“可是如果这样的话,咱们得用什麽评判标准呢?”

    ??“我们也可以用生存模式,弄一些像素的怪物开拆家,玩家们就可以通过保护家园来增加爽感。”

    ??“可是这样的话,咱们需要的工作量就大大增加,可能上架就得推迟一个月。”

    ??“不行,半个月之内一定要上架,我可是签了生死状的。”马加一提出抗议。

    ??开什麽玩笑,一个月过去,就算游戏开发出来,那黄花菜都凉了。

    ??自己在双马游戏公司奋斗了十五年,绝对不允许这样的情况发生。

    ??“那咱们可以增加闯关模式,在养成类的基础上增加一些磨模块,可以增加一些设定。”

    ??……

    ??一群人开始疯狂的探讨,每个人都不希望再出现同样的事件。

    ??否则,脸真的就没有地方放了。

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