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第102章 「生化危机」基础建模 (第4/5页)
平台那边确定好【王者】的比赛流程,到时候在一同发布。” ??“明白!”张汉点了点头:“叶队,还有一件事,你说的“末日人机”模式也已经制作完毕,一共设置了20个关卡,越往後难度越大,你看?” ??“那个,我琢磨了下,咱们还是不要叫“末日人机”,这样会让玩家望而却步,改成“快乐人机”吧,然後把其中一款价值88元的皮肤设置成“快乐人机”20关的通关奖励。”叶翎听到【王者】的“末日人机”已经制作出来,顿时有了新主意。 ??怎麽说也得让这个世界的玩家体验一下当初自己的痛苦。 ??“嗯,就定在今天半夜更新吧,一会告诉下罗通,最近出一款嬴政的皮肤,把特效弄的酷炫一些,我看了下,嬴政的销量还是没有上来,我们可以通过这个动作刺激一下玩家。” ??“行,那我这就去安排!” ??张汉离开办公室後,叶翎看了下日历。 ??距离【王者】比赛的日子还有两个月,可以先缓缓。 ??当务之急是不能乱,好好考虑一下公司的未来,以及下一款游戏的持续输出。 ??对於游戏公司而言,有质量游戏的开发出去决定了他的生命力。 ??就像网易 游戏有限公司和双马游戏有限公司,他们游戏的输出量起码是自己的几倍。 ??想到这,叶翎看了眼负面情绪值。 ??嗯? ??【人类一败涂地】这款游戏竟然在一周之内收集到了
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