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		  		第142章 收购Nexon!  (第2/10页)
》    ??《跑跑卡丁车》也是从马里奥赛车的基础上做了细微的改动孕育而生,当年被任天堂告的飞起。    ??而《CSOL》虽然不涉及抄袭,但也并不是Nexon自家研发的游戏,而是跟V社进行了合作。    ??简单来说,就是Nexon投资了一部分,然後创意与企划都是由V社进行。    ??至於《冒险岛》跟《地下城》两款游戏,那就更加简单粗暴了。    ??买买买!    ??几乎没有一款游戏是自家公司推出的。    ??到这一步,是否有些似曾相似的味道?    ??没错,这正是腾汛崛起的方式。    ??能抄则抄,能买就买。    ??Nexon抄《炸弹人》推出了泡泡堂,腾汛就抄泡泡堂推出了《QQ堂》,甚至连版本更新都紧贴《泡泡堂》    ??Nexon抄《马里奥赛车》推出跑跑卡丁车,腾讯就抄跑跑,推出QQ飞车。    ??至於穿越火线就更不用提。    ??吃瓜路人眼里的腾汛:喜欢抄游戏    ??实际上的腾汛:抱歉,我抄的是Nexon公司的运营思路。    ??前世国内腾汛被喷的有多狠,Nexon在韩国玩家心中的地位只低不高。    ??因为,Nexon公司还做了一件遗臭万年的事情。    ??开箱!    ??Nexon公司是游戏史上第一位将开箱机制,首次加入游戏中的厂商。    ??随後又诞生出了其变种的抽卡体系,扭蛋体系。    ??如果说这是变相激励玩家得到好东西的一种行为,看似似乎没什麽不妥。    ??但实际上。    ??开箱的概率是不均
		
				
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