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		  		第162章 赛事打响!  (第9/9页)
游戏的选择也会出现微妙的变化。    ??以及游戏内部暗含的支线或彩蛋。    ??光靠游戏设计师个人展示。    ??因为时间关系,很难把游戏内的所有东西都毫无保留的呈现。    ??到那时。    ??便会出现一个非常微妙的情况。    ??游戏设计师想方设法将游戏流程做短。    ??或是全力只做好其中一个剧情,其他地方潦草敷衍完事。    ??这样会极大程度的破坏比赛的公平性。    ??虽然岛韩两国的评委,在历年的亚游赛上小手素来不那麽乾净。    ??但这个不乾净也只是相对来说的,在一些很细枝末节的地方稍微做一点点小手脚。    ??争取重赛或重新评判之类的手段,或是加个零点几分这种看似薄弱的分数。    ??毕竟,无论是韩国还是岛国都清楚。    ??如果不做到相对来说比较公平,那各国就乾脆不参赛了,看你们韩岛两国评委撕逼就完事了。    ??因此,韩岛两国无论谁做东道主,都不敢随便乱玩,还是遵守着基本的公平法则。    ??20名工作人员同步试玩游戏。    ??可以极大程度的展现出一款游戏的不同分支,选项,彩蛋,隐藏剧情等各种内容。    ??“……最後,提前祝贺此次参赛的41支团队或个人设计师,能够取得心中的好成绩!我们也无比期待着更好更有趣的游戏展现!”    ??“那麽……”    ??“第十三届亚洲游戏大赛,比赛正式开始!”    ??(本章完)
		
				
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